第八章 游戏开局竟然还不错(3/5)
而在贫民窟更东方则是一🐓⛀片看起来略⚙👷显诡异的建筑群,这里的城墙甚至都有了一些被腐蚀🚜🔊的迹象,一个巨大的露天矿洞延伸向地下,隐约可见挖掘之后显露出来的上古恶魔遗迹。
在教堂区和富人区的西侧,则📐是之前见过的港🌳🃊口,许多船只停泊在这里。
此外,这里还有许多其他的建筑,比如地下监狱、♆🆈草药🝈🉈店、🟇救济所、城防军戍卫处等等。
随着游戏进🃍🖞程的推进,城池中的大片空地🂫👱🌬也可以被玩家利用起来、修建😸不同的建筑,用于应对更加严峻的灾害。
而在礼拜🔨🃅堂🃍🖞的更北方,在山的最高处,是一座宏伟的🈱🂈🌵要塞,也就是城主府了。
城主府的高墙更加易守难攻,这也象征🚱着整座神弃之城🝈🉈的最后防线。
如果连这里都失⚐🐠🁔守的话,就代表着神弃之城彻底陷落,游戏也会立刻结束。
仅仅是从整座城市的布局,也能看出它曾🂫👱🌬经的辉煌。🈱🂈🌵
但很可惜,此时这座城池被笼罩在一种诡异的氛围之下,画面仿佛有一层滤镜,天空灰暗,空气中仿佛还🔹🅟飘着燃烧的灰烬,仔细看的话,城中居民的精神状态也不算是特别正常。
游戏的ui信息不少,最上方有时间、天气、各种资源数量(石头、木头、食物等等)、人口等信息,而最下方则是有『信仰倾向』、『满意度』的进度条,以及『建筑』、『法典』🔕、『信仰』等关键操作。
『信仰倾向』代表着城中主要的信仰⚙👷是天使还是恶魔,『满意度』代表着城中居民对生活的综合满意度。
『建筑』、『法典👞』和『信仰』这三个按钮比较醒目,也是游戏内政部分的核心功🎓能。
『建筑』点🃍🖞开之后有各种建筑蓝图,可以直接拖动到特定位置进行修建。
这里的建筑建造相当自由,即便没有足够的资源🅺也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼。
『法典』是通过市政厅🟁🚐和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所🌆有小偷都处死。
在教堂区和富人区的西侧,则📐是之前见过的港🌳🃊口,许多船只停泊在这里。
此外,这里还有许多其他的建筑,比如地下监狱、♆🆈草药🝈🉈店、🟇救济所、城防军戍卫处等等。
随着游戏进🃍🖞程的推进,城池中的大片空地🂫👱🌬也可以被玩家利用起来、修建😸不同的建筑,用于应对更加严峻的灾害。
而在礼拜🔨🃅堂🃍🖞的更北方,在山的最高处,是一座宏伟的🈱🂈🌵要塞,也就是城主府了。
城主府的高墙更加易守难攻,这也象征🚱着整座神弃之城🝈🉈的最后防线。
如果连这里都失⚐🐠🁔守的话,就代表着神弃之城彻底陷落,游戏也会立刻结束。
仅仅是从整座城市的布局,也能看出它曾🂫👱🌬经的辉煌。🈱🂈🌵
但很可惜,此时这座城池被笼罩在一种诡异的氛围之下,画面仿佛有一层滤镜,天空灰暗,空气中仿佛还🔹🅟飘着燃烧的灰烬,仔细看的话,城中居民的精神状态也不算是特别正常。
游戏的ui信息不少,最上方有时间、天气、各种资源数量(石头、木头、食物等等)、人口等信息,而最下方则是有『信仰倾向』、『满意度』的进度条,以及『建筑』、『法典』🔕、『信仰』等关键操作。
『信仰倾向』代表着城中主要的信仰⚙👷是天使还是恶魔,『满意度』代表着城中居民对生活的综合满意度。
『建筑』、『法典👞』和『信仰』这三个按钮比较醒目,也是游戏内政部分的核心功🎓能。
『建筑』点🃍🖞开之后有各种建筑蓝图,可以直接拖动到特定位置进行修建。
这里的建筑建造相当自由,即便没有足够的资源🅺也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼。
『法典』是通过市政厅🟁🚐和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所🌆有小偷都处死。