对于百里玄策7月9日s20赛季的更新,没玩过这个英雄的玩家🈛⚩🔀只会发现钩镰不受韧性效果的影响、大招的伤害增加之类的无关痛痒的数据,但真正玩百里玄策的玩家,尤其是老玩家,才能感受到他手感上的变🊰化。

    尽管官方给出的说法是“调优”,也就是说优化英雄的手感,但玩家们并不是傻🊗🐟🁄子,大家都能看💎🐪🂧出来这是对玄策🏸🞳的削弱。

    一个定身,让原本切人无解的光速“212”连招🄷🂉🌽彻底废掉,玄策在挂中对手的片刻不能给足控制🙻🏣🛹,只能先原地等一下再继续操作。

    在高🁘端局瞬息万变的战场上,这个定身🟚的停顿足以毁掉一📴切节奏。

    如今在与prim🖎e战队对战的现场也是如此,林言的百里玄策挂中姜子牙,却不能马上把他甩回来,而是只能利用一个一技能水平走位躲避姜子牙的大范围控制技能。

    因🛌为姜子牙被挂住之后还是能释放技能的,手🎹🕾快的九月🈥🀜直接反手就是一个光波推了过来。

    好在林言预判到了他的操作,用百⚻🖨🕊里玄策的一技能躲过了姜子牙的反制。

    如果是老版本的百里玄策,那么九月就算手速再快也没有反制的机🈛⚩🔀会🅆🄐☑,被林言钩中的一刹那,他就已经是个死人了。

    而一个技能过去之后,姜子牙头上的“定身”结束,🖬九月连忙企图秀手速闪现离开,交出召唤师技能“闪现”。

    但比手速林言从没输过,即便对手是顶尖kpl选手九月也不例外,他早就看准🊗🐟🁄姜子牙头上的“定身”效果消失,紧接着便是一招二技能二段拉扯。

    在两个人手速的对决中,姜子牙和百🆑里玄策几乎是同时使出了技能。

    一个朝着防御塔下闪现,一个朝着己🆑方🟚的🎘👕阵营内拉扯。

    这样的效果就♇🆓🏌是姜子牙的闪现也给了出🟚去🎘👕,百里玄策的拉扯也生效了。

    眼看着姜子牙往防御塔的方向飞🊈🎙了一下,却还是在半路中被百里玄策的钩🊪📌🙝镰给甩了回来。

    “完了!”