与因为输掉比赛而引爆矛盾的HT不同,TDG的🊼训练室,可以说🂯💒👏十分和谐🅒🆀。

    “三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在战术上,可以略微冒险一点🔂。”

    “这把是容错的一🂞🂞把🐗,我能接受这把我们没有赢,但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?”

    三个小孩儿老老实实地点头。

    “那就各自说说吧,如🎝果这把要打团战,各自想玩什么英雄。”

    苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把TDG是不准备再在前🙉期打得那么着急的,需要检验一下自己🙈的后期团🋳🝗战能力。

    虽📏🙴🎪然在此前一个多月的训练赛里,TDG一直在🆷练习团战的能力。

    但是,训练赛只🅢是训练🎝赛,和比赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是更浪🅅一些。

    所以,训练赛的过程里发现能赢的🟚🝭一些团战打法,到了真正的比赛里,不一定行得通。

    再📏🙴🎪跟HT打的时候,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。

    可别说面对RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略🏐🙓。🙡🋼

    既然这☳样,在手握三个赛点,同时心态上也存在绝对优势的情况下,再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会🟛🝸了。

    提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战🏐🙓就不知道自己该干嘛。

    当然,这也是新人选手难免的🎓🐫问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是走位不好被秒。

    和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清晰到可以和经验🎩📰丰富的老选手们掰腕子的存在。