第二十四章-日盈月昃 开局一颗蛋(3/6)
《日盈月昃》结合了几种出名的io游戏,地图多🞞🕎🈝样,每局人数五十到一百人不等。
玩家在游戏🔀中扮演一个种类🎾未知的神兽蛋,在地图上移动自身寻找营养物吞噬,只能前进,不能停止或后退。
吞噬后体积增大,移动速度变快,有🞞🕎🈝孵化期、幼年期、成年期三种状态。
在游戏中,除障碍🔼🅾🌌物外只要比自己体积小的都算作营养物,包括其&zw💑👉nj;他神兽。
而地图上日精月华等营养物数量固定,在玩家数剩余三分之二、剩余三分之一、剩余十#128114##🌳zwnj;人时会分别刷新一次,其他时间就是玩家们互相吞噬的战场。玩家在壮大自身的同时&zwnj😫🄔☵;一边要寻找比自己小的营养物,一边还要避免碰上比自🟦🟘🝙己大的神兽。
《日盈月昃》分为成长模式与🝐重生模式。
成长模式不能复活,但必须由敌人吃掉才会死亡,当然如果玩家选择附身,在🞵被吞噬的那一刻神魂便会断开链接。
重生模式无🚺限复活,但只要撞到障碍物或是其他神兽便会死亡,复活成一颗蛋的初始状态。若是被比自己小的神兽撞上,则会自动判定为吞噬对方。每局限时‌,结算时以死亡次数和最高成长状态计入积分与排名。
孵化条🄞件有两个,第🜷一是吞噬足够数量的营养物,第二是游💑👉戏剩余玩家不足三分之一。
孵🁢🚊化出什么神兽看玩家游戏开始时选哪个蛋,蛋与蛋之间会有花纹和颜色区别,孵出鲲鹏也不无可能。不同神兽三个时期的技能也不一样,有使用次数和冷却期的限制。
如凤凰扇翅结冰,使其&zwnj🜷;他玩家行动迟💰🕟缓。黑龙翻江倒海,给其他玩家制造障碍物。麒麟祥瑞,拥有迷惑和混淆技能,致幻玩家转移目标后便可逃之夭夭等。
破壳后的神兽技能数值取决于吞噬过的营养物种类和数量,一直避战苟到系统强制出生的玩家营养不良,势必会被其他人视为优先解🁿🚾决的目标。
神兽的技能让玩家们拥有了合作的可能性,当然最🞞🕎🈝终还是要一决胜👬🞙负的,游戏只有一个胜者,成长模式中,死亡玩家按存活时间计算积分与排名。
惯例每天匹配赛与固定队友赛两场,积分合计,排名奖励全账户通用的金币与游戏内赛☟🀧季限时&z🍇🅺wnj;饰品光环、称号、成就等。
长孙修明近年大部分时间便是沉浸于《日盈月昃》🞵中。饱受其他玩家诟病的移速与体积问题对她来说反📧🝌而是有趣的🃒挑战。
玩家在游戏🔀中扮演一个种类🎾未知的神兽蛋,在地图上移动自身寻找营养物吞噬,只能前进,不能停止或后退。
吞噬后体积增大,移动速度变快,有🞞🕎🈝孵化期、幼年期、成年期三种状态。
在游戏中,除障碍🔼🅾🌌物外只要比自己体积小的都算作营养物,包括其&zw💑👉nj;他神兽。
而地图上日精月华等营养物数量固定,在玩家数剩余三分之二、剩余三分之一、剩余十#128114##🌳zwnj;人时会分别刷新一次,其他时间就是玩家们互相吞噬的战场。玩家在壮大自身的同时&zwnj😫🄔☵;一边要寻找比自己小的营养物,一边还要避免碰上比自🟦🟘🝙己大的神兽。
《日盈月昃》分为成长模式与🝐重生模式。
成长模式不能复活,但必须由敌人吃掉才会死亡,当然如果玩家选择附身,在🞵被吞噬的那一刻神魂便会断开链接。
重生模式无🚺限复活,但只要撞到障碍物或是其他神兽便会死亡,复活成一颗蛋的初始状态。若是被比自己小的神兽撞上,则会自动判定为吞噬对方。每局限时‌,结算时以死亡次数和最高成长状态计入积分与排名。
孵化条🄞件有两个,第🜷一是吞噬足够数量的营养物,第二是游💑👉戏剩余玩家不足三分之一。
孵🁢🚊化出什么神兽看玩家游戏开始时选哪个蛋,蛋与蛋之间会有花纹和颜色区别,孵出鲲鹏也不无可能。不同神兽三个时期的技能也不一样,有使用次数和冷却期的限制。
如凤凰扇翅结冰,使其&zwnj🜷;他玩家行动迟💰🕟缓。黑龙翻江倒海,给其他玩家制造障碍物。麒麟祥瑞,拥有迷惑和混淆技能,致幻玩家转移目标后便可逃之夭夭等。
破壳后的神兽技能数值取决于吞噬过的营养物种类和数量,一直避战苟到系统强制出生的玩家营养不良,势必会被其他人视为优先解🁿🚾决的目标。
神兽的技能让玩家们拥有了合作的可能性,当然最🞞🕎🈝终还是要一决胜👬🞙负的,游戏只有一个胜者,成长模式中,死亡玩家按存活时间计算积分与排名。
惯例每天匹配赛与固定队友赛两场,积分合计,排名奖励全账户通用的金币与游戏内赛☟🀧季限时&z🍇🅺wnj;饰品光环、称号、成就等。
长孙修明近年大部分时间便是沉浸于《日盈月昃》🞵中。饱受其他玩家诟病的移速与体积问题对她来说反📧🝌而是有趣的🃒挑战。