来到工作室,钟鸣一言不发地🁃坐在电脑前,开始敲打着键盘,写♧🊶🔸设计概🟗🝒🊦念稿。

    钟鸣的😃脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法拿来用。

    前世也有一些🙂🇡🚂反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所以,😃这次钟鸣要做的🊻🕝其♐🇡实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不是第一要素,这款游戏里也许不🚾🙀会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖🕢🋏游戏一样把玩家们给吓得🗘🛺魂飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真实体验给完美🅅地复现出来,这游戏🖛就已经足够恐怖了。

    钟鸣🁩🈛⚪写的很快,甚至不需要万能检🈤⛺索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所有🁩🈛⚪这些,并不是钟鸣🊻🕝刻意要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,🙂🇡🚂钟鸣一动不动地坐在电脑前,把整个游🌦戏的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打🚾🙀算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。

    而且,钟鸣自己也觉得🊻🕝这个故事,缺了⛙🚱点什么。