毕竟对面五位猎人可不是什么阿猫阿狗,虽🂙🏑🙜然操作技术明显比自己第一个层次,问题是这又不是1V1的对决战斗。

    而是一种考验团队💝配合的不对等战斗,这种时候如🛭果仅是低了一个层次,老实说猛鬼玩家根本没有必胜的把握。

    猎人玩家正因为周边场景,不但没有可以躲避的空间,反而还鼓励猎人与🄉猛鬼对决而心惊时,猛鬼🈭🁤🇴玩家这边也同样是如此。

    薛迅羽一直觉得这条街道太短,但再怎么短即便是🛭全🂾力冲刺,也得跑个一两分钟的时间,😒🀱🀩才能从这一端到那一端跑个来回。

    如果是正常对决模式的话🋘🙥🌟,五个猎人全力火力输出,是足以压制住自己的,而且这还是条没有多🙆🈄🞾少障碍物的街道。

    虽然说如🃒果对决模式中拥有这种地图📛🛣🞍,猛鬼玩家是有信心取得胜利的,但偏偏这又不🗤🝣🍂是对决模式。

    众所周知《猛鬼猎人》中有个定律,一但猛鬼猎人比偏🆎离5:1,肯定就会削弱其中一方的🅦🈯🁵实力达成平衡。😋⛡🛽

    而这个全🃒新的幻影模式当中,虽然比例恰好是5:1,但明显硬实力方面偏向猛🈔♮鬼,那就意味着自己这边肯定会被削,就是不知道会🏞🛊🚪是哪个方面。

    在游戏正式开始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能栏,那里面有一个技能,是“幻影模式”中特有的,只不过此时还是🄈🞶😩无法使用的灰色。

    游戏开始前他得到了猎鬼官方的🅳🊤提示,前两轮游戏中一但该技🉙能可以使用,就需要毫不犹豫的立刻使用。

    所以这个表演赛是三局两胜制?那为什么只有前两轮才能使用?为什么不告🚼😬🄝诉自己,这个技🅦🈯🁵能的作用到底是什么?

    就在不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,都对这个没透露出一点口🉙风的幻影模式,感到有些忧心忡忡,可以说是麻杆打狼两头怕的时候,表演赛结束了时间暂停🄍🟥而正式开始🔇⚅🎾。

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