“奈奈,你没收到暗示一类的消息吗?”

    “嗯...”

    “...”

    说,还是不说?

    南路遥犹豫🀪,想找点东西捏捏,握起🛁🙞🋠前边那滴落小水滴的玻璃杯小饮半口,放下...

    竹👓🈚⚣本奈奈眸子闪闪,盯着杯沿,那消退的红晕又是浮了上来...

    “咳💼咳,那🀪什麽,奈奈,这次动画化别抱太大的期待为好。”

    “哦...啊...是那样啊。这个我知道,有作品的企划,G0😽🆻u通没做好,没进行下去,所以名额转到🂹📬了我作品上边?”

    “嗯...”

    动画制作是一个漫长的周期X工作。

    动画制作会经常出现谈不🍓🇨拢的情况,多数情况他们会在‘没有公布确定♉🆠消息’之前,动画公司就已经开始💿🗤了制作。

    好,不好,演示样品如何,赞助商谈不谈得拢,有哪些条件,需要安cHa🏷🞫🗆什麽人进哪个组,指定‘指标’到🉑🆧👼不到位,又需要动哪些‘零件’...

    诸多事情,在不断开会讨论同时👭🌆,动画制作🕾🏌也在同时进行。

    一个谈不拢,这事儿就掰了。

    失败企划将会转交给下一项目再度利用。