“设计稿的这个🃚😙地🎘方……是什么意思?”胡斌指着概念稿上的一条设🁿🋦定。

    【写100个不同的死字,每次随机出🜀⚨📺现,全都集齐获得一个奖😁⚄🎸杯。】

    “这个?这个🖐👲🌵有什么🜱难以理解的吗🈠⛒🙳?”钟鸣问道。

    “呃,理解是很好理解🋑😣。只是……”胡斌有点⚊🏱🝺纳闷,“写这么多死字干什么?有什么用?而且还要用1🔉⚖👚00种字体?”

    “那也可以往里面加一点🙨别的字,比如‘菜’、‘丢人’🎻🖐……”钟鸣说道。

    “……😻🆦👯我不是这意思🜱。”胡斌一🝈时词穷,“行吧,按这个做也行,虽然感觉没啥意义。”

    “不不不,当然有意🜱义。”钟鸣🝈认真道,“这才是这个🌧🁛🆛游戏的精髓所在。”

    “……”胡斌没太搞懂钟鸣的意思,不过也没好📴意思再继续追问,🎵🕚否则显得自🍲🌃☂己很无知的样子。

    他拿着钟鸣🇔给的设计概念稿,继续仔🈼🃭🛅细地看。

    之前钟鸣已经给他大致🋑😣介绍过这款游戏的内容了,包括战斗系统,潜行暗杀,基本剧情等等,这些其实都不难理解。

    只不过对于这游🃚😙戏的🜱最终形态,胡斌🈼🃭🛅还是有点犯迷糊。

    开始的时🝅🈴🂤候胡斌还有点纳闷,按理说这游戏的大部分内容他都应该已经知道了才对,为什么还是觉得犯迷糊?

    看着设计稿仔细琢磨,胡斌突然想明白了。

    是因为他对玩到这游戏的🙨第一感觉,没有一个非常清晰🌧🁛🆛的印象。

    市面上大部分的动作类游戏,基本上都有一个非常明确的🎻🖐第一感觉。