古语有云,文无第一,武无第二。
要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。
把两名战士放在同📍一片🇯区域死斗,活下🝄🈧来的那个必然是更强的。
没有争议,不必讨论。
因🚟为已经死掉的人没🅟有再被拿来与人🉇🅍比较的价值。
但🚟如此🞲😉比较只是理📍想状态,不可能真实发生。
无名舰队中的每个📍战士都是宝贵资源,不可能仅仅为了评选出个优劣,就让人员⛦🜪如此无意义的消耗。
那么便只能通过模拟战斗,再由智能系统综合评分👮🌏♬的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下的训练搏斗。
但这里有新的问题。
模拟战斗可以做到99.999……%的拟真,但👮🌏♬与真正的现实依然存在差距。
这看似细微的差距留下的漏洞将会在争论中被无限放大,又会🐇♛🉇产生无数种被推敲的可能,仅凭模拟比赛中推算出来的细微差距,并不足以令人信服。
又没人能像虚无历史中先哲陈锋那样,直接在数据上甩开🚿🙌别人几倍,那🌊☾自然无可辩驳。
训练🌆☜⛺搏斗也有问题,厮杀时🏵🞠生死本就只在一瞬间,在这刹那间会发☗⛆生什么,都是未知的。
控制战斗强度既是保护措施,同时也是对战士潜力👮🌏♬的压制。
人类🌆☜⛺在面对生🝠死危机时,有🏵🞠一定概率爆发潜力。
要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。
把两名战士放在同📍一片🇯区域死斗,活下🝄🈧来的那个必然是更强的。
没有争议,不必讨论。
因🚟为已经死掉的人没🅟有再被拿来与人🉇🅍比较的价值。
但🚟如此🞲😉比较只是理📍想状态,不可能真实发生。
无名舰队中的每个📍战士都是宝贵资源,不可能仅仅为了评选出个优劣,就让人员⛦🜪如此无意义的消耗。
那么便只能通过模拟战斗,再由智能系统综合评分👮🌏♬的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下的训练搏斗。
但这里有新的问题。
模拟战斗可以做到99.999……%的拟真,但👮🌏♬与真正的现实依然存在差距。
这看似细微的差距留下的漏洞将会在争论中被无限放大,又会🐇♛🉇产生无数种被推敲的可能,仅凭模拟比赛中推算出来的细微差距,并不足以令人信服。
又没人能像虚无历史中先哲陈锋那样,直接在数据上甩开🚿🙌别人几倍,那🌊☾自然无可辩驳。
训练🌆☜⛺搏斗也有问题,厮杀时🏵🞠生死本就只在一瞬间,在这刹那间会发☗⛆生什么,都是未知的。
控制战斗强度既是保护措施,同时也是对战士潜力👮🌏♬的压制。
人类🌆☜⛺在面对生🝠死危机时,有🏵🞠一定概率爆发潜力。