“神弃之地”🎣💷🖣的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部🙼🏪网络——《诡秘🕪🌛之主》。

    诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧🜑🁘🆇神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的🗞🜬🅑法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动👺🍽法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总🗠🜽🇩之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大🄊陆。

    在中第三历灾变纪元的时候,另一🏞🛑个旧日人类从昔日的乌克拉核泄🗰漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以🄗♖后🏙🚣,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃👾脱被夺舍的命运。

    结果计划出现了那么一些篓子,⛪在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从🞹此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五🖃🏿指的黑夜所☏⚄笼罩,🔨人们在这里只能艰难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城🗰邦,好🞡🕬在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论♗🈥🀚,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个想法钟善泽十分认同,只🏞🛑是那个🐐⚩🔅提出建议的书友,想的是以超凡者体系☏⚄为基础,去做一个动作类游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起🗰,整个就不是很容易做的样子。