于是,在比赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本没有任何犹豫,在进入绝🉏🆔对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!

    没错,一开始是库里斯乔布斯🈦🀨对井天🏰🝭一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满阶使用🎕后,平a距离已经超过了暗龙一霸天的有效距离。

    不过,这只是乔布斯的试探,距离拉大的情况下,攻击的预判🚇👕🈰更加清晰,井天轻松躲过了所🆤👝🉸有攻击。

    这就是全敏捷的加点的优势!

    想要用远距离攻⚍🐇击轰杀一名有所防范的全敏玩家,那么只能用人海弹幕才能将其淹没击📦🝃杀。

    当一个🌁🟔全敏玩家遇到另外一个全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中对方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线。

    不过这只是试🔹🅤探⚍🐇,试探的目的根本不是轰杀,而是🛯☔获得情报!

    乔布斯俨然已经从井🇖天的动作中看出了他想要的信息🗡。🜖

    没错,很多玩家在比赛的时候可能为🏰🝭了迷惑敌人,第二场比赛可能会选择洗🝋🉨🉶点,更换装备。

    如此🃄🕒🉀以来便可以混淆视听,让敌人栽一个大跟头。

    但是,显然井天⚍🐇没有这么做🃕🗫🞥,也没有必要这么做。

    虽然洗点可以让敌人误判,但是无法在战斗中灵活切换加点方案,用自🕜🊚🐻己不擅长的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。

    除非是平⛞🛟🝬日里🔹🅤就经常这么干的家伙,否则根本无🄄🞒📩法在短时间内适应属性大变带来的不适应。

    尤其是全敏玩家,从快如疾风到慢🀡如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,更关键的是攻击步调被打乱。

    而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。