战斗进入了僵持阶段。△¢

    龙门观的三把光剑剑影纵横,声势极盛。个人单🁃对单都能碾压骷🝷🏲髅鬼兵。

    肖凌这边虽然单对单不是敌手,不过配合默契,靠着每个人群刷buff削弱敌人进行收割,🕿🏖一轮🍘一轮动作精密配合默🗕🛞🝡契,充满了宛若流水线般的美感。

    就算偶尔出现⚉🏥问题,他们也总能及时的调整变更作战计划,将局面重新拉回到他们的节奏。

    回到阵中的🊾朴柔也被肖凌上🝿🐻了数层buff,牛三之加速、反作用;光学之直线、独立;再加上引力定律。配合她的念气分身和自我催眠新特质,像彭帅一样正面硬抗骷髅鬼兵的攻击无压力。

    双t引怪,容错率大大增加。

    仔细想想,也难怪啊。

    肖凌他们的时空流,包括附近时空流的超凡者,都是出身现代社会,打游戏这种事,就算自己没有玩过,🔫至少也耳濡目染。

    在他们看起来稀松平常的配合战术,战法牧铁三角,以及其他许许多多随手拿来就能用🋣的战术战法,仔细想想,其实是不🉿知道经过了多少人多少时间🔟的努力,才开发出来的……

    这些位面的人,哪里打过网🝿🐻络游戏?知道⚅走⛶🞻🙖位、配合的重要性?

    肖凌他们这些人,通过网络游戏,不🟧🟠🞠晓得演练过几百几千甚至几万次练就的战🗗术战法,对他们来说,一个月恐怕也就那么两次机会吧?

    而平常的🄪🀛时候,就算他们想练。又哪里来的道具、场地,最重要的是。配合他们演练的人手?

    在肖凌他们的位面,网络上可是每时每刻都有成千上万的免费陪练。甚至计算系统会自动筛选符合他们的🔫战绩、操作水平的。

    即便没有人🊾陪他们玩。还🐋♿🎆有电脑,还有各种可以自设的变态玩法专门用来挑战极限了……

    而且那些最先进的战术战法,在肖凌他们的位面,都是公布在网上,让人免费实验免费传播🏥的,只要你想学,怎么都能找得到。