四章 : 下路不再稳健(2/4)
天赋上,江过带的是守护者。
主系守护者,生命源泉,骸骨镀层,🐍⚊过度生长。
副系秒表,饼干。
属性冷却时间,适应之力,生命值。
这里之所以不带余震,则是江过自己独特的理解,因为对面是霞和光辉两个大长手,前期大部分时间属于抗压,所以江过偏向于带守护者,额外的护盾保护能避免被光辉过度消耗,触发后的加速还能让亚索更加灵活。
余震需要酒桶e上🏼🟙去撞到人才能触发,可总不可能一直往人家脸上撞,使用率太♟低,所以余震的用处其实并不大。
而生命源泉则是为了对拼时提高容错率而点的,实际上这🍞🆉一排也没什么好点🜒🁨的,因为抗压,爆破这玩意点了跟没点一样没什么用处,护盾猛击就更没用了,所以思来想去,江过还是最看好生命🕡源泉。
骸骨镀层同样是为了对拼,当然,这里点出🂠复苏之风也不是不可以,就看玩家们的个人见解了,江过想点骸骨镀层,显然是不想下路太过寂寞。
最后的过💄🏑度生长则是聊胜于无,因为对面无论是光辉还是霞都是打爆发的,就算江过点出坚决减少光辉q和霞e的控制也没什么用,该放的技能光辉和霞基本上都能放完。
这是坚决系辅助酒桶的基本思路,出门和剑豪带双圣物之盾,快速升二,如果你比较凶,还可以玩巫术系辅助酒桶,出门直🈁🞨接窃法之刃,靠着窃法之刃的偷钱不断🏂🗕🛝的丢q保证自己的发育。
江过之前刚去三星直播时就遇见过tey,当时他用的🜲🆆酒桶就是巫术辅助酒桶,玩到中后期,巫术系酒桶的经济远远高于坚决系,那伤害起来后更是舒爽无比。
可同样的,巫术系容错率太低,至少在这场比赛上不能用🍞🆉。
进入到游戏,双方立刻就买好🂃🌋了装备各自站好🌖⚭自己的野区。
江过和tey自然是双圣物求稳稳的🐍⚊发育了。
召唤师技能上,江过无可争议的闪现点燃。
主系守护者,生命源泉,骸骨镀层,🐍⚊过度生长。
副系秒表,饼干。
属性冷却时间,适应之力,生命值。
这里之所以不带余震,则是江过自己独特的理解,因为对面是霞和光辉两个大长手,前期大部分时间属于抗压,所以江过偏向于带守护者,额外的护盾保护能避免被光辉过度消耗,触发后的加速还能让亚索更加灵活。
余震需要酒桶e上🏼🟙去撞到人才能触发,可总不可能一直往人家脸上撞,使用率太♟低,所以余震的用处其实并不大。
而生命源泉则是为了对拼时提高容错率而点的,实际上这🍞🆉一排也没什么好点🜒🁨的,因为抗压,爆破这玩意点了跟没点一样没什么用处,护盾猛击就更没用了,所以思来想去,江过还是最看好生命🕡源泉。
骸骨镀层同样是为了对拼,当然,这里点出🂠复苏之风也不是不可以,就看玩家们的个人见解了,江过想点骸骨镀层,显然是不想下路太过寂寞。
最后的过💄🏑度生长则是聊胜于无,因为对面无论是光辉还是霞都是打爆发的,就算江过点出坚决减少光辉q和霞e的控制也没什么用,该放的技能光辉和霞基本上都能放完。
这是坚决系辅助酒桶的基本思路,出门和剑豪带双圣物之盾,快速升二,如果你比较凶,还可以玩巫术系辅助酒桶,出门直🈁🞨接窃法之刃,靠着窃法之刃的偷钱不断🏂🗕🛝的丢q保证自己的发育。
江过之前刚去三星直播时就遇见过tey,当时他用的🜲🆆酒桶就是巫术辅助酒桶,玩到中后期,巫术系酒桶的经济远远高于坚决系,那伤害起来后更是舒爽无比。
可同样的,巫术系容错率太低,至少在这场比赛上不能用🍞🆉。
进入到游戏,双方立刻就买好🂃🌋了装备各自站好🌖⚭自己的野区。
江过和tey自然是双圣物求稳稳的🐍⚊发育了。
召唤师技能上,江过无可争议的闪现点燃。