说♇🆕🏖起🏯🝢这两道坎,藤原秋日的情绪就会变得相当暴躁🇁🕥。

    因为这两个问题♑🇨是他近乎在🌔⚙几乎完成节奏大师的情🇁🕥况下发现的。

    此发现亦是逼的他不得不把节奏大师🈝的发行暂时搁置。

    虽然对当时的他而言,把游戏⛡🛼强行上架也不是不行。

    但最好的结果他也思考过了,无非就是获得一时的声誉,到最后还是会因为资⛫金不足,便宜大公司!

    就如同2048明明比1024早面世一个多月,但是1024🌳在三星和kaokaotalk的帮助下却可以后来居上,在下载数完成对2048的超车。

    因♇🆕🏖为没钱购买足够🟖🝇🉂多的热门歌曲版权,所🄨⛱🞈以他制作的这款《节奏大师》。

    在合法的情况下,就只能发布一些老掉牙的曲子和没版权的曲子。🃚

    游戏🏯🝢发行之初,或许还可💫🔴以通过新颖的💁🎽设定引起用户的兴趣下载和付费。

    可此后呢,没有新歌,没有新的游戏体验,用户还🇁🕥会去玩吗?!

    相对的,那些大公司看🏫到了音游有钱赚后🄨⛱🞈,不就可以把这个创🄰🁐🅀意给剽窃用来给自己赚钱。

    除此之外,🆋🎀🎁游戏流量消耗💫🔴大🌔⚙的问题,更是会让这款游戏背上无数的骂名。

    这个问题对于大♑🇨的游戏公司来说🙝🋔其实是小事。

    虽♇🆕🏖然🏯🝢也会背上骂名,🛟🝩但大公司有自己的水军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作环境让这款游戏被更多的人知道。

    再加上,他们本身又有着不少的游戏粉,所🖧🕁以🃓🗖🛥骂名对他们而言反而还有利🏆🗷无害。