“小C,你稍微分心多看他几眼,我这把要认真打对线了,切屏不是那么频繁,萨吾的普攻节奏不对你一定要说☕⚸。”

    苏染多次强调的普攻节奏,是因为艾丽嘉🕙🉿这个英雄♤特殊的被动机制导致🍥的。

    艾丽嘉的被动名字叫做战歌,技能描述写得花里胡哨的,什么受到战歌鼓舞什么周围人加成什么休息间歇都🙢是云里雾里的东西。

    说♷🍂白了,就是普攻🊤💏叠被动,但是这个被动是双向的,一共🙿🐈♜可以叠八次,一次普攻或者一次技能算作一次被动,每次伤害按比例累积。

    这个比例放在普攻上不是特别夸张,但是🕙🉿放在技能上,尤其后期,就很可怕了。

    但是,如果八次被动叠🝙🋡🚻完没有在最后一次造成击杀不限制是敌🇡🚊方英雄或其他单位,那么艾丽嘉就🊂会因为演奏战歌而进入虚弱状态。

    同样的,虚弱状态也需要叠加八🍝🉁次被动以后才能洗干净,被动没刷成正向被动之前,艾丽嘉的伤害都会被按🙢比例削弱。

    只有连续八次被动叠加完成并且最后一次🕙🉿成功斩🃫杀,艾丽嘉的被🊜👎动才算成功叠加。

    其次,如果被动四次以后被打🖱🖝📧断,也就是超过被动叠加时限没有打出下一次攻击,直接进入虚弱状态。

    所以,艾丽嘉的普攻节奏是非常重要的,尤其是在♤前期耗血的🇡🚊时候,怎么掌控好🀮⛲耗血和补兵之间的节奏,可以说是一门很难研究通透的学问。

    这♷🍂♷🍂个英雄好玩是真的好玩,尤🖱🖝📧其是刚出来的时候,因为这个被动那时候加的数值很强而且被动叠加的时长没有别削,简直是各分段到处都是的一个英雄。

    当时各个主播录🖳制的精彩视频里,几乎都有什🜀⚫🔓么艾丽嘉三杀四杀五杀的片段出现,足以见得这个英雄人气之高。

    但削了以后被动叠加的节奏掌握实在太重要了,很容易进入一直虚弱状态平白少伤害的状态,加上被动叠🎀🎁起来的伤害跟原来相比也是大幅度⛲的减少,所以玩这个英雄的人骤然下降了。

    萨吾提在最近三个星期里,差不多用这个英雄和苏染互相对练了几🞏十把,其中有一半的场次是两个艾🅿🌔丽嘉对着🏚砍,四分之一的场次是艾丽嘉打恺温迪尔。

    比拼艾丽嘉的节奏掌控,萨吾提🍝🉁还真没有🕙🉿那么虚🃫。