鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各📲项数值就会🚢🕃缓慢提升。

    按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔💥力……还是🖌👊🇋那句话,🌅☕⚺出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。

    按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也🌣🀹无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。

    一切都与她想象的并无差别,但她🀮唯独算🎿漏了一样,便是她的另外一个固有技能🆬💦🔂:不败即为胜!

    只要不败,最终总会迎来胜利!

    进入战斗状态之后,会大幅提高耐力,对战人🔻🅷数越多,提升效果越大。

    单独来看,这个技能虽🈏☿然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活🃍🖞累死除外。

    所以,两个🙎🉑🆪技🁑🅃🃸能不能说全无用处,🀮但也是普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。

    但它们一同发动时,却诞生出了意想👧🋑😪不到的效果。

    不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸🝂🈙⚛收,🀠♶这样一来,自然大大增加🅾🌋了持久力。

    可新陈代谢增加的另外🈏☿一个表现,就是伤口的恢📲复速度🇱加快。

    英落看了眼刚才被lancer🙆🈉刺伤的左手,此刻只剩下一🚢🕃道淡淡的白色痕迹。

    所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血👧🋑😪迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持🖌👊🇋续不断的变强!

    感觉在berserker的🔎⛃路上越👧🋑😪走越远啊,但一切🇱就如小樱说的一样:

    berserker,是最强的!