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    “找到了!”

    “如果按照幸存修士叙述转化的战斗画面,这些妖魔就不⛘🚮应该是这个死法!也不应该是这样战斗。”

    “这头黄毛人面妖猴,在那个🎲🔽🆂叫卢东喜的幸存修士叙述中,明明是被他一道剑气穿透了脑袋而死的,但是实际这妖兽却是被斩首而死,脑袋上并没有剑气窟窿!”

    “还有这个七丸绿魔,明明是元婴后期修为,却被一个元婴初期的幸存者🕕修士牢牢压制,弱的一批,然后重伤。这魔头不但不跑,反而又带着重伤之身,去围攻另一个元婴初期的幸运者修士,结果被无情打爆,只剩下一张魔皮。”

    “这只五蹄妖兽🏣🛽,明明是被拦腰斩🏩断,但是在叙述中,却被断了四肢,然后活活🛊捅死。”

    ……

    陈浩🍼🍝对比🔋⚯着妖魔残尸和幸存者修士叙述转换的画面,找到了一个又一个bug。

    难怪之前他觉得不对劲,又找不出来,原来🜱破绽是在这里。

    虽然在幸存者修士口中,战斗非常激烈,符合🐬🂽逻辑,战斗时间也和事实没有区别,但是妖魔的战斗表现和结🝖果却大相径庭。

    妖魔基本上是不🏣🛽堪一击,甚至是主动送死,这🐬🂽和妖魔的秉性特征完全不符。

    至于妖魔的死法更🖏👬🋹是和妖魔残躯的状态🆯对不上。☺

    毕竟绝大多数妖魔都不是同类,而且在联盟🜱内部有记录,幸存者修士被催眠后,在叙述🁉🄁中直接叫出了大部分妖魔的名字,一对比就🏲🝾🐯知道了。

    和妖魔🛧残尸对比起🖏👬🋹来,幸存者修士们讲的好像是另外一场非常相似的战斗。