&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp他想的是阶段性连胜,这样来将自己的积分达到最大化。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp当然,为了最后的积分足够多。输得还是越少越好。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp问剑修罗王给自己定的目标,三十场是自己完好状态的极限。所以三十场输一次。一共六百场分二十阶段,损失六点积分,也就一百二十积分而已,相信能进前三。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过这种方法最危险的地方在于…他最低怕是都要损失一百二十积分,而一旦再多输几场,断的连胜越多,积分会迅猛减少。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp因为他要达到秒杀的效果,所以不管对手强弱,他都几乎出全力,也浪费了很多从弱者身上轻易拿积分的机会。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“再一战。”问剑修罗王信心满满。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp……

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp苏动第二场对手同样先神魂攻击,再一刀收割。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp第三场也是如此。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp实力碾压,轻易就三连胜。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“三点积分。接下来开始每赢一场就是两点积分。如果连胜六十场,输一场,再连胜…六百场,最后会损失六十点积分。最后进前三,可能差距就在这六十点积分上。”苏动目光平静。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp六十场是苏动心中的一个界限。历届道府大比巅峰赛连胜的最高记录是六十七场。到了六十场往后,状态会削弱。遇到刚输一场状态完好的修罗王。很容易会陷入被动。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp战斗中,一陷入被动就危险了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“开始第四场。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp苏动脚下石台飘动,开始迎来下一个对手。