没的说,☞🀠这篇报道一出来,日本💆🏪🜼游戏界乃至全球无数游戏厂商的目📓🚜光都聚焦到了冬川澈身上。

    冬川澈也没让所有人失望🃖🗮🟁,在研发部门紧张期待的测试了一个下午,又与SATE🃋🖓的栗山专务以及TGS展会方的高层会谈过后,他也是让宫野美庭🊶🔸🅘那边对外放出了消息——

    【《艾尔登法环》将在🀹年底的东京电玩节冬季展上放出第一张地图“史东威尔城”供玩家试玩,届时圣光社将与SATE一共提供包含PC端与主机端在内的七百个试玩机位!试玩时间三个小时,欢迎玩家们踊跃报名!】

    又是提供试玩,而且这次是七百个试玩机位!🐰🃣

    这条消息一出来,又是业界震惊!

    最关键的是三个小时试玩时间!

    这一点非常关键。

    要知道很多3A大作🏼,在不纠结全收集以及不卡关🕾的的情况下,游玩🇱🜕🂁内容其实也就十几个小时。

    内容量有限,因此就算是一些媒体试玩,其实都不允许放出游🎉戏实机内容。因此冬川澈给的🜵三个小时的试玩时间已经非常夸张了,更何况,冬川澈这次还只放出了第一地图。

    这很麻烦!

    给了三个小时极其充裕的试玩时间,但游戏内容又只放🃧🚈👗出😑🀨⚻第一🎉张地图。

    难道这个《史东威尔城》的内容,就足以🖡🔍让玩家玩🕾三个🃧🚈👗小时?

    太夸张了,所有游🎂🎓🐬戏从业者都知道冬川澈在箱庭关卡方面的制作能力有多强,但他们也都知道这次《艾尔登法环》是一款开放🛛🝂世界游戏。

    开放世🗪🞙🔢界游戏最大的特色就是野外内容丰富,可探索性强,但现在冬川澈将开放世界的元素遮住,直接拿一个箱庭关卡出来就想让玩🗶☜⛴家🆴📭🞂玩三个小时?!

    要知道一旦内容量不够,被试玩的自媒体或者玩家给玩完了,那可是会很影🉔响游戏口碑的。