第二十四章-.游戏业界的现状(2/3)
于是直到两人肚🞝子咕咕叫之前,姜🗋🚄煜都在自家妹妹的埋怨以及奚落声中不停地受苦,靠神级玩家土间埋带着自己这个拖油瓶,凭借一己之力攻略游戏。
……
吃完饭之后的⛞🛠短暂休息时间👆🆩💏里,姜煜自然又想起😘🁫了自己之前被打断的思路,开始查询起岛国游戏公司的信息。
不出所料的,整个岛国游戏界,基本还是那些个熟悉的名字。诸如索尼、任天堂、卡🅣🈛⚧普空、万代南梦宫、光荣等等。
各个游戏公司旗🞝下的代表作品也跟前世的情况差不太多,像是任天堂旗下的马里奥系列、塞尔达系列;卡普空的类生化危机🅐🅰系列、鬼泣系🃏🖵列;光荣锲而不舍的三国系列等等。
索尼还是前世那个老样子,自己独立开发的游戏渐渐减少,重心转移到了其它方面🜴🆚🜴🆚,不过倒是为自己的PS平台签约了许多独占工作室。诸🍿🍷如无论上个世界还是这个世界,都算得上有口皆碑的《神秘海域》。
偶尔遇见一个不太熟悉的名👆🆩💏字,复制粘贴进行搜索之后🍗,姜煜发现也不过是跟自己记忆中的那些知名游戏相差不大的作品🎡💦。
这样看来的话,这个世界的岛国游🗋🚄戏界——特🐏⚝别是在主机平台——在世界范围内依旧拥有着巨大的优势。与之相比之下,现在这个走下坡路的ACG圈子,当真算得上可怜。
而且或许由于岛国是家用游戏机最早兴起的地方之一,哪怕时至今日,在游戏市场上的份额占比,也依旧是主机平台>PC平台。当然,移动平台仍旧是当之无愧的🝒第一,占据着超过50%的市场份额。
这也算得上是世界最大的三个游戏市场里的一朵奇葩了。比较起来,华夏的游戏市场,大💸🖦致上是以PC端为🕟中心;而欧美游戏市场,则在各个细分平台上的占比差距较小。
不过,最⛏🙘让姜煜感到疑惑的是,他翻遍了所有日式知名游戏作品后,居然没有看到前世他颇为喜爱的硬派ARPG代表作——魂系列。
无论是初代恶魔之魂,🂂还是后来的成名之作黑暗之魂,或者PS4平台独占的血源系列,甚至连类似的上手难度高、关卡设计阴险、联机机制新颖的游戏都看不到。
一念至此,姜煜心中就不禁升起了一种不平衡……咳咳,责任感!这个世界的玩家没有感受过来自老虚的爱意也就算了,居然连宫崎英高的恶意也没有感受到,实在是太不幸🈔♧了!
于是紧接着,姜煜🏲便陷入到自己推出魂系列后,在世界玩家的咒骂声中,收获无数游戏奖项,同时打破一个又一个销量记录的遐想之中,直到……
“哥哥,开始了喔?今天小埋一定要把🛼⚊🏩这个游戏的🈪🁆🃡流⚖👚程推完!”
……
吃完饭之后的⛞🛠短暂休息时间👆🆩💏里,姜煜自然又想起😘🁫了自己之前被打断的思路,开始查询起岛国游戏公司的信息。
不出所料的,整个岛国游戏界,基本还是那些个熟悉的名字。诸如索尼、任天堂、卡🅣🈛⚧普空、万代南梦宫、光荣等等。
各个游戏公司旗🞝下的代表作品也跟前世的情况差不太多,像是任天堂旗下的马里奥系列、塞尔达系列;卡普空的类生化危机🅐🅰系列、鬼泣系🃏🖵列;光荣锲而不舍的三国系列等等。
索尼还是前世那个老样子,自己独立开发的游戏渐渐减少,重心转移到了其它方面🜴🆚🜴🆚,不过倒是为自己的PS平台签约了许多独占工作室。诸🍿🍷如无论上个世界还是这个世界,都算得上有口皆碑的《神秘海域》。
偶尔遇见一个不太熟悉的名👆🆩💏字,复制粘贴进行搜索之后🍗,姜煜发现也不过是跟自己记忆中的那些知名游戏相差不大的作品🎡💦。
这样看来的话,这个世界的岛国游🗋🚄戏界——特🐏⚝别是在主机平台——在世界范围内依旧拥有着巨大的优势。与之相比之下,现在这个走下坡路的ACG圈子,当真算得上可怜。
而且或许由于岛国是家用游戏机最早兴起的地方之一,哪怕时至今日,在游戏市场上的份额占比,也依旧是主机平台>PC平台。当然,移动平台仍旧是当之无愧的🝒第一,占据着超过50%的市场份额。
这也算得上是世界最大的三个游戏市场里的一朵奇葩了。比较起来,华夏的游戏市场,大💸🖦致上是以PC端为🕟中心;而欧美游戏市场,则在各个细分平台上的占比差距较小。
不过,最⛏🙘让姜煜感到疑惑的是,他翻遍了所有日式知名游戏作品后,居然没有看到前世他颇为喜爱的硬派ARPG代表作——魂系列。
无论是初代恶魔之魂,🂂还是后来的成名之作黑暗之魂,或者PS4平台独占的血源系列,甚至连类似的上手难度高、关卡设计阴险、联机机制新颖的游戏都看不到。
一念至此,姜煜心中就不禁升起了一种不平衡……咳咳,责任感!这个世界的玩家没有感受过来自老虚的爱意也就算了,居然连宫崎英高的恶意也没有感受到,实在是太不幸🈔♧了!
于是紧接着,姜煜🏲便陷入到自己推出魂系列后,在世界玩家的咒骂声中,收获无数游戏奖项,同时打破一个又一个销量记录的遐想之中,直到……
“哥哥,开始了喔?今天小埋一定要把🛼⚊🏩这个游戏的🈪🁆🃡流⚖👚程推完!”