来到工作室,钟鸣一言不发地坐在电脑🍏🇊🖷前,开始敲打着键盘,写设计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏🕇🇝🙣,但都和这次要🂒🎏做的东西相去甚远,没办法拿来用。

    前世也有一些反映类似题材的游戏☈,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所以,这次钟鸣🕼🏁🗇要做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不是第一要素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂🝅🈱🂇飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真实体验给完美地复现出来,这游戏♇🆒就已经足够恐怖了。

    钟鸣写的很快,甚至不需要万能检索器,前世🞾🙱发生的那一幕幕情节,纪🈗⚇🏑录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所有这些,并不是钟鸣刻意要记🄐住的,🍏🇊🖷而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动不动地坐在电脑🍏🇊🖷前,把整个游戏🄚♫🋒的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算🞾🙱明天再跟大家讲这款新游戏的😾🆽🔿制作🟋🛩🟀。

    而且,钟🗽♣鸣自己也觉得这个故事,缺了点什么。