来到工作室,钟鸣一言不发地坐在电脑🞸😻🆢前😳🅝🇠,开始敲打着键盘,写设计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法🗚🜈⛷拿来用。

    前世也有一些反映类🐦似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所以,这🌆☚⛡次钟鸣要做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不是第一要素,这款游戏里也许不会有🁢🇝🙥丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖游戏一🝋样把玩家们给吓得魂飞魄🅒🅾🌋散。

    但是,只要把里🋮🜯🅪面所有孩子的真实体验给完美地复现出来,这游戏就已经足够恐怖了。

    钟鸣🅖写的很快,甚至不需要万能检索器,前世发生的那一🊷🕁幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所🈦🀢⚃有这些,并不是钟鸣刻意要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动不动🎴🕒🉂地坐在电脑前,🗒🛄🙸把整个游戏的基本故事线给写清楚♉🆣👛了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明🁢🇝🙥天再跟大家讲这款新游戏🎾🖱的制作🂶📒🚑。

    而且,钟🌆☚⛡鸣自🖏己也觉得这个故事,缺了点什么📻。