与此同时,《快乐农场》的调研报告也摆上📨🝔🊶了各大互联网巨头游戏部门和诸多游戏设计工作室的桉头。

    “自古以来,种菜都是我们华夏劳动人民的情结......综上所述,我们策划部门对🄽🃂《快乐农场》的注册玩家人数预计,最终会超过1000万,后续留存人数和时间未知......后续的赢利点,可能在肥料、宠物功能、服装设计、农场布景等方面......预估营收将会超过2个亿,潜力sss+。”

    作为国内上市、市值第一的互联网大厂,tx集团的游🇶戏部门,自然也开始研究这个突然🄽🃂崛起的网页小游💄戏。

    身为部门负责人的老汪,说出了自己部门连夜的研究,发言完毕之后,认真地🏷🞱看向了与会的集团老总。

    “如果我们公司出价收购,多少合适?”

    把鼻梁上的银框眼镜摘下,游江河揉🐸🄧了揉眼球,开口问道。

    他没想到,周五晚上那位小老弟打来的电话,让他大周一的早上就开始和手🎋下人研究。

    难道,世界上真有那种注定成功的天命之子📨🝔🊶?!

    “3000万,至少。”

    扶了下自己的眼镜,♏老汪说出了一个大概的数字。

    问题是,如今这个游戏正如火如荼地发展着📨🝔🊶,未来的收益完全是个谜,研发游戏的🜢🃸工作室肯定不会轻易♝🉗🇡出手。

    明眼人都看得出,这是一只会下金蛋的母鸡,谁愿意舍得放🛨手!

    若是不买🝯🎬,他们自己♏研发游戏,说不得需要十天到半个月的时间,黄花菜都凉了🎿🖺🗫。

    无论是何款🂽🔔游戏,占据领先优势的首个游戏,更能聚拢🇶人心🛨,也是后续诸多玩家的第一选项。

    诚然,凭借他们qq用户的庞大基数🐸🄧,可以后来者居上,可校内网的覆盖群体也不是吃醋的,他们顶多就是收割一下已有用户的韭菜。