卡牌复活只要两秒钟,回到线上小兵都没亏一个。

    安稳补刀的卡牌,兵线还是往回推的因为对方抓自己的时候吸引了小兵的仇恨,我方小兵攻击敌方英雄,敌方小兵攻击我方小兵,这样来上一波兵线肯定是回推线。

    陈以安的卡牌,可以稳定补刀的同时,不断的骚扰补刀的塞拉斯,虽然会吸引一下对方小兵的仇恨,但是并不会破坏兵线态势,反而会让对方的兵线更慢的推过来。

    塞拉斯一过来就秒切一张牌a出去,不管是哪种形态的牌,只要能打到那就是赚的,因为哪怕是红牌兵线也不会被反推过去。

    所以切牌要的是快,能a出去就行,这就让塞拉斯对线要吃很多下卡牌的平a了。

    不过塞拉斯倒也不介意,因为他的目的是想把兵线推回去之后,能把自己的一血换成装备。

    但是在陈以安的精心控线之下,对方的兵线是不可能完美的推进塔内的。

    对方的抓人,相当于塞拉斯一级a了一下小兵,这整一局游戏都不可能会有塞拉斯喜欢的兵线,他会一直打的很难受。

    赛拉斯这个时候就麻烦了他发现自己没有完美的回家时机如果回去的话,不管是传送出来还是走路出来,兵线上都要有亏损。

    而掌握兵线的卡牌,却在不断的给压力,知道你赛拉斯没有闪现,所以直接往前压制。

    赛拉斯e过来想打,但是二级的塞拉斯只有ew两个技能,并不能提前破骸骨。

    陈以安根本不走位,就直接给你塞拉斯链子命中打一套,但是这个时候我方小兵开始攻击塞拉斯。

    卡牌触发骸骨镀层,根本不怕他的一套伤害,反而是直接原地站撸,不断输出。

    二级卡牌学的e技能,增加攻速,同时第四下平a增加额外魔法伤害。

    塞拉斯发现打不过,要后撤。