556. 速速三年(2/6)
“不是,你见过有几个修仙的是会吃饭的?”
“疯了?不吃饭吃什么?吃空气了?”
“你是不是傻啊!当然是吃灵气啊,都修仙了,吃个灵气不是很正常么?”
“啊?还真吃空气啊?我觉得太可惜了,我刚捉了只野鸡回来,还打算弄个叫花子鸡来尝尝。”
“速度,搞起来,他们不吃我吃,这多么的美味啊,叫花子鸡!”
“哈哈哈哈哈!”
“…...”
虽然现在玩家数量看上去只有100个人,但其实他们非常欢乐。
依旧过着自己想要的生活,做着自己想要做的事情。
不会受到约束和规则,这就是游戏的本质,以及乐趣。
不需要策划来教玩家玩游戏,也不需要有强制性执行,不能跳过的剧情。
更不需要有一大堆占用任务的NPC出现。
这里就像是一个真实的世界,所有的NPC都有自己的行为逻辑和方式,不会让你出现卡顿或者不合理的地方。
这充满了自由的气息。
基于这一点,非常容易激发出来玩家的主观能动性,以及能够赋予玩家更多的游玩乐趣。
“疯了?不吃饭吃什么?吃空气了?”
“你是不是傻啊!当然是吃灵气啊,都修仙了,吃个灵气不是很正常么?”
“啊?还真吃空气啊?我觉得太可惜了,我刚捉了只野鸡回来,还打算弄个叫花子鸡来尝尝。”
“速度,搞起来,他们不吃我吃,这多么的美味啊,叫花子鸡!”
“哈哈哈哈哈!”
“…...”
虽然现在玩家数量看上去只有100个人,但其实他们非常欢乐。
依旧过着自己想要的生活,做着自己想要做的事情。
不会受到约束和规则,这就是游戏的本质,以及乐趣。
不需要策划来教玩家玩游戏,也不需要有强制性执行,不能跳过的剧情。
更不需要有一大堆占用任务的NPC出现。
这里就像是一个真实的世界,所有的NPC都有自己的行为逻辑和方式,不会让你出现卡顿或者不合理的地方。
这充满了自由的气息。
基于这一点,非常容易激发出来玩家的主观能动性,以及能够赋予玩家更多的游玩乐趣。