战斗从“力”的对拼,变成了“艺”的较量。

    武器的碰撞声连成一片每个瞬间都产生了无数回合的交手。

    江辰仿佛回到了当初的罗氏武馆,有种酣畅淋漓的感觉。

    “技艺方面想要快速进步,最好还是寻找水平相近的对手——”

    “敌人太强、太弱,都会导致磨练效果下降,成长变得缓慢。”

    “跟这名娜迦修罗战斗片刻,比上一轮挑战里,经历了百场战斗,提升还要多!”

    消化传说生命源血,并不影响战斗本身。

    江辰心念流转,索性彻底进入了沉淀模式。

    将娜迦修罗当成磨刀石,提升自身技艺。

    首先是【幻影连击】。

    通过模块能力,获取到的幻影攻击,虽然不如真正的手臂那般方便,没办法直接控制,也无法附带特效。

    可是,只要疯狂压榨自身算力,通过极意武魂收集的信息,再向后多推衍几步——

    原本只是预判接下来的几次攻击。

    努力通过双方的博弈,去预判接下来的十次攻击,几十次攻击。

    通过预判攻击,形成无数交错的轨迹,让迟一步到来的幻影连击,错过对方的轨迹,打在其发力弱点之上……