转职者与转职者之间的杀戮,并不会获得经验值。

    如果能获得经验值,那么在这个世界,恐怕就不是转职者杀怪物成主流了,而是转职者之间的互相残杀成主流。

    托怪物数量足够多的福。

    叶礼的等级在这一刻疯狂暴涨!

    直接就从35级给干到了40级。

    「你获得了新的技能‘御灵术’。」

    「技能:御灵术。」

    「冷却:10分钟。」

    「消耗:500点法力值。」

    「效果:每当你击杀一个目标,你都可以对该目标施展这道技能,可将该单位的灵魂抽取出来,炼制成完全听从你命令的亡灵,且该亡灵继承生前100%的战力。」

    「备注:某些特殊目标的抽取难度会大大提升。」

    ……

    依旧是无视掉冷却与消耗。

    只看技能效果。

    那就是由叶礼击杀的目标,可以将其变成完全听从自己命令的亡灵单位,并且还保存对方生前100%的战斗力。