老张也的确去办了。

    结果,谈来谈去,双方有很多条款都没谈拢。主要就是价格问题,对方报⚐🐣🁯价4.2亿英镑,老张觉得最多就值2.2亿英镑。

    磨磨唧唧两年多了,还是没能达成统一。

    对于英国市场,老🅐🅪张前几年只是小打小闹,一共买下了4家很小的游戏工作室,花了不到3000万英镑。

    周不器取🅖而代之上台之后,就要赶紧把这件事敲定🂝🏮。🜤🄆

    asters旗下的游戏,在国内不算太知🄫名。

    在欧美市场却很火。

    这跟地方文化有关。

    比如足球文化很昌盛,🃕所以EA的《FIFA足球》系列,Konami的《实况足球》系列,都🎊算是这一类大型电脑游戏的巅峰之作。🄗

    比如枪支文化很兴🅐🅪盛,射击类的游戏也大有市场。

    还比如欧美很流行的汽车文化。

    这就导致市场上有太多的赛车类的游戏了,很多知名游戏公司都是以赛车游戏而闻名。比如EA的《极品飞车》系列,tak🖷e-two的《侠盗猎车手》系列等等,都是各自游戏公司的扛鼎之作。

    还有很重要的一点,就是赛🂈🌴车类的游戏,都可以很容易地拿🊵🔬🃯到汽车厂商的赞助。

    《FIFA足球》里如果要用到曼联的元素,EA需要给曼联支付🜢版权费才行。可赛车类的游戏,如果要在游戏里使用某一🕂🆷🔏款品牌的汽车,需要汽车厂商给游戏厂商🛿⚤支付推广费。

    这样一来,汽车类游戏的开发成🋢🚾本🚽😻,就大大降低了。