而且,出海这样的举动,会不会让一直体验着画风与剧情之间的反差,欲拒还迎……我是说深受折🌮🂞🏶磨的玩家们,在通关之后恼羞成怒,也还两说。

    不过就这一点而言,若是能够达成了这样的效果,🍇站在策划和制作人的🛢🞃角度来说,姜煜感觉其实还蛮愉快的。🀮

    咳,言归正传。过去🉂🄞⚗几个月,姜煜🂲💱日常生活的第二个重心,自然是「📞黑暗之魂」。

    虽说作为原企划兼半个监督,但姜煜事实上当然没有太大的权利。关于游戏具体的系统和数值一类的东西,因为他并非专业人士,也没有盲☞🀟目地掺合进去。而由于初步设定有着属性面板和“加点”这一RPG中最基础的系统,因此在数值的软硬阀值上,自然也有着数值策划和测试人员去操心。

    他所负责的工作,大抵是一些文案方面的内容。例如武器和装备数据库的具体描述,如何把🕇🇡游戏世界的背景拆个支离破碎,再不动声色地放一两句在某件装备之上。

    嘛……由于有着上个🉂🄞⚗世界的珠玉在🂲💱前,姜煜对此倒是没感到有什么难度。而且他之前毕竟也只亲身参与过手游和小型独立游戏的制作🊒,因此对于这次的「黑暗之魂」项目,心中更多的,大概也是个学习的想法。

    这次项目完成之后……肯定,自己🂲💱能够成长。

    或者说,能够理解许多之前无法理解的东西。🗾♬🋡

    说不出到底是怎样的理由,但姜煜就🋳🝚是没来由地如此坚信着🞙。

    最后那个部分,是。

    《春物》有条不紊地出版了第八卷后,他又在出版社以及堂哥姜潜的动画公司的要求下,依照原作和自己的一些想法,写了两卷间章。大抵来讲,就是一些⚋🏶🞨发生在正篇没有讲到的时间里🂶📓的故事。🝟🌖

    虽说这在轻里算是司空见惯的套路性发展,不过对于大多数作者来说,都有着以前在杂志、特典或写好累积的些许篇章,外加或多或少的新篇凑数偷懒(划掉)来提升效率。不过姜煜以前完没有在其余地方发表过类似的东西,因此工作🖌量其实跟一部正篇也相差无几。而且出于些许自立的想法,他对待这些番外篇,其实比对待正篇还要认真。

    嘛……也即是说,他站在作者的角度上,在番外篇里💝理直气壮地参与📞了党争,开始毫不顾忌🕇🇡地发糖。

    另一边,四月份播出的《春物》动画,也在七月初可喜可贺地完结了。蓝光BD的发售还在火热筹备中,当然这部分的筹备主要是动画💝💷公司☞🀟和声优方面的工作,并没有作者多少的事情。而是否还有第二季,也还要看蓝光碟的销量如何。

    毕竟,过去也不🞢🕲🍤乏口碑爆炸然而销量🋳🝚暴死🐾的动画。