购买少了就有大问题了⛃🗪,没有足够的超☥🁡级服务器承载玩家,肯定会引来玩家们的抱怨。

    公测活动推出24小时,预约游戏玩家数量超过150万,这个数字在《洪荒:龙汉初👉劫》官网向所有人展示。

    “曙光六代已经准备好,游戏🔮已经预约成功,就等着游戏公测了。”

    “终于内测过去了,还有一个月就要公测了,快点到来吧,这段时间我也不打算玩其他网游了,找几款单机游戏玩玩打发时间🏗🚒。”

    “龙族顶起,大家都要选龙族呀,我们☥🁡龙族一定会打🙮🍰败🇅🖆🐙凤族和麒麟族。”

    “战狂🗁😧🃱公🍿🍸会收人,游戏公测后进同一个地图,成为最强大的玩家势力!”

    ……

    官🉃🄥⛔网评论区🅭🉮🊮已经乱成一片🜙,什么交友、公会收人之类的帖子到处都是。

    游戏行业从业者们也看到《洪荒:龙汉初劫》的🏥预约人数,可能其中有一些水分,但是第一天就进行预约的人,大部分都会进入游戏,排除水分也会在一百万玩🃣🙫🍓家以上,不知道一个月时间里会有多少玩家进📩🝡行预约。

    一百万玩家,这在游戏行业中已经是一个较高的目标,比如一款时间收费的游戏有一百万玩家,即☣便每个月收费60元,该游戏公司的营收也将高达72亿,再减去游戏平台的分成,收入也将在6亿以上。

    一年6亿的营收,投资者们给这家游戏公司的估值绝对会在30亿往🍋🆥上,放到游戏行业中已经不🟍🛹是一家小公司🇹🝜。

    如今专注对游戏行业投资的投资者🏔🙴🎣们🁝🆴📴将更多的目标放到网游开发商身上。

    一款单机游戏上市只会火爆很短的时间,谁也不知道第一👌🇞🙮款单机游戏火爆了,下一款单机游戏是否也能大卖。

    但是网游不同,从网游⛃🗪上市后火爆的表现,可能未来几年都会给游戏公司带来巨额营收。

    仅🉃🄥⛔仅是这一点就足以让投资者们更关注网游开发商。