刘逸飞现在的思路就🊵🔪🃚是在尽量短时间内削🆚🐃弱敌人的实力最💚💙快击退敌人的办法无就是强袭飞马部队!

    把“加”魔法丢到飞马身上指望它们飞快一点自然是不可能的,而且刘逸飞也不过35点p实在经😮🄮不起他瞎折腾,所以刘逸飞转念一想就想出了另一个实际的办法,缩短战场长度

    在对完啦,真正的借力打力啊!

    至于将😔🁉先手权让给飞马,刘逸飞根本不在乎,大不了套一个“加速⚀🎓”,一样可以抢🃌🖖💤攻两轮~

    不过事事当然不可能尽如刘逸飞🛇所预料,至少,这第四个对手竟然也有初级的战术刘逸飞就临时给疏忽了,两下🍮一抵消,刘逸飞仅有修改0%地图大小的权利,不过也是足够了!

    这回刘逸飞的对手是一个9级领主,不过他也同🜿🇸🝑样具有小队长军衔,无论是在领主技能数量还是带兵数量上比1领主都不差,不过1点战略属性的细微差别而🛶♑🇫已。

    300飞马,690灵射手,对于刘逸飞来说还是一个不小的硬骨头,毕竟能成长到这个层次💾🗢的🅕🆜🐚领主都不是好相与的,⚾🗄🙂一个不小心就可能把自己给赔进去。

    不过刘逸飞的信心还不会受到动摇竟,从本次任务开战之初一直到现在,他还有一张早已摆上台面,但却一直🈧🀱🀣未受到人⚾🗄🙂注意的王牌!是什么呢?没错,就是刘逸飞的骷髅系射手套装!还记得套装的属性么?其🄬🀨⚻中有一项在现在这个环境下非常非常重要的,就是,减少1点杀伤效果

    该效果无视位阶只要被攻击,所有攻击⚩都要被减1点杀伤!啥叫🅏🅠真金白银砸出来的军队?这就是范例!

    套装花去了刘🉆逸飞整整3360~币的⚩积蓄,在以后各种佣兵装备普及时来看这笔钱换来的效果不过尔尔,可在眼下,情况就大不相同了!

    690个🛬🟟三阶一级精灵射手的杀伤都是2-33,全程半杀伤为1-15,五级的城墙会再加上25%的折扣,🍮算上双方的攻防属性,🉌🅽这个杀伤效果就要降到12精灵射手们的箭在最后攻击到骷髅猎杀时会被骷髅身上的装备阻拦,统统减去1点整体杀伤,因此,这个数值最后就变成了诡异的0-02!690个精灵射手不过0-138

    被箭塔射击过后的660个精灵射手的第一击被刘逸飞利用“战场分队”效果给晃过去了!这样对面的精灵领主也认了,毕竟他自己就有朋友有中级战术,🁈这个强🗀悍的特效他还是知道的,自己选择战术进🇑🗴修有一部分原因也是奔着这个特效去的。

    可是第二回🔹🅦合的攻击!620个精灵射手的第二击竟然依旧只消灭了22📘个骷髅猎杀!

    当时看到112点杀伤浮起的时候精灵领主第一时间并没有反应过来,他还以为这代表着骷髅猎杀被消灭了112个呢!可转念一想对啊!军队👜数目🕧🋽🞱不对!而当他意识到那不过表示🎝💆🏣112点杀伤时,他彻底呆滞了,这是他无论如何也接受不了的一个杀伤效果

    之后生的一切,这个领主都记得非常模糊,恍然间他记得像自己的300飞马被打残以后所有的火力再⛊度集中到了精灵射手身上,而强悍的高级吸血鬼也扑到了近前逼的精灵射手不得不弃弓握匕来抵御吸血鬼利爪的攻击。