与此同时,《快乐农场》的调研报告也摆上了各大互联网巨头游🌦🁗🅹戏部门和诸多游戏设计工作室的桉头。

    “自古以来,种菜都是我们华夏劳动人民的情结......综上所述,我们策划部门对《快乐农场》的注册玩家人数预计,最终会超过1000万,后续留存人数和时间未知......后续的赢利点,可能在肥料、宠物功能🜄⛒、服装设计、农场布景等方面......预估营收将会超过2个亿,潜力sss+。”

    作为国内上市、市值第一的互联网大厂,t🃯🛔🜃x集团的游戏部门,自然也开始研究这个突然崛起的网页小游戏。

    身为部门负责人的老汪,说🜗出了自己部门连夜的研究,发言完毕之🙋后,认真地看向了与会的集团老总。

    “如果我们公司出价收购,多少合适?”

    把🁋鼻梁上的银框眼镜摘🉩🉻🌣下,游江河揉了揉眼球,开口问道。

    他没想到,周五晚上那位小老弟打来的电话🃯🛔🜃,让他大周一的早上🌦🁗🅹就开始和手下人研🕛🊑🏥究。

    难道,世界上🈟真有那种注定成功的天命🔯🄄之子?!

    “3000万,至少。”

    扶了下自己的眼镜,老🉩🉻🌣汪说出🗹了一个大概的数字。

    问题是,如今这个游戏正如火如荼地发展着,未来的收益完全是个谜,🗲研发游戏的工作室肯定不会轻易出手。

    明眼人都看得出,这是一只会下金蛋的母鸡,谁愿意舍得🃰放手!🌦🁗🅹

    若是不买,他们自己研发游戏,说不得需要十天到半个月🃰的时间,黄花菜都凉了。

    无论是何款游戏,占据🉩🉻🌣领先优势的首个游戏,更能聚拢人心,也是后续诸多玩家的第🋶🝳🏋一🁫🈫🁎选项。

    诚然,凭借他们qq用户的庞大基数,可以后来者居上,可校内网🙋的覆盖群体也不是吃醋的,他们顶多就是收割一下已有用户♰🋿的韭菜🄝。