对于百里玄策7月9日s20赛季的更新,没玩过这个英雄的玩家只会发现钩镰不受韧性效果的影响😁⚃、大招的伤害增加之类🜚的无关痛痒的数据,但真正玩百里玄策的玩家,尤其是老玩家,才🛕🜓🁱能感受到他手感上的变化。

    尽管官方给出的说法是“调优”,也就是说优化英雄的手感,但玩家们并不是傻子,大家都能看出来这💎🐯是对玄策的削弱。

    一个定身,让原本切人无解的光速“212”连招彻底废掉,玄策在挂中对手的片刻不能给🂨👓🈙足控制,只能先原地等一下再继续操作。

    在🍲🌅高端局瞬息⚤📔🚡万变的战场上,这个定身的停顿♙🈷足以毁掉一切节奏。

    如今在与prime战队对战的现场也是如此,林言的百里玄🍤🊅🍤🊅策挂中姜子牙,却不🈥能马上把他甩回来,而是只能利用一个一技能水平走位躲避姜子牙的大范围控制技能。

    因为姜子牙被挂住之后还是能释放技能的,手快的九月直接反手就是一🝟🌛⛖个🉅光波推了过来。

    好在林言预判到了他的操作,用百里玄策🐧的一技能躲过了姜子牙的反制。

    如果是老版本的百里玄策,那么九月就算手速再快也没有反制的机会,被林言🛗🜞钩中的一刹那,他就已经是个死人了。

    而一个技能过去之后,姜子牙头上🇁的“定身”结束,九月连忙企⛖🚜🔒图秀手速闪现离开🈥,交出召唤师技能“闪现”。

    但比手速林言从没输过,即便对手是顶🛖🜔🁻尖kpl选手九月也不例外,他早就看准姜子牙头上的“定身”效果消失⛀🗐🚱,紧接着便是一招二技能二段拉扯。

    在两个人手速的对决中,姜🗡子牙和百📂😆里玄策几乎是同时使出了技能😰🄿🃓。

    一🍲🌅个朝着防御塔下闪现,一个朝着己方的阵营内拉扯。

    这样的⛄效果就是姜子牙的🈚闪现也给了出去,百里玄策的拉扯也生效了。

    眼看着姜子牙往防御塔的方向飞了一下,却还是在半路中⛎🙎🉐被百里玄策的钩镰给甩了回来。

    “完了!”