他🎷🕬🌬立即就想起了之前曾研究过的一个秘法:灵魂震荡。
【灵魂震荡(生命序列一阶秘法)】
施法目标:任何具有灵魂和生命的🙙单体目标。
施法方式⚋🏴:通过特殊的方式,施放特殊的灵🌾🄱🁚魂和精神能量至目标体内,对目♥💑标的灵魂进行攻击,让目标产生短暂失神的效果。
施法效果:
a)对目⚋🏴标🙫🍙🈞的灵魂产生冲击,让其短时间内失去对躯体的控制;
b)有较大几率打断目标的延续动作或施法🌾🄱🁚。
c)有较小几率让目标陷入短暂昏迷状态。
施法范围:越40码。
负面作用:
a)消耗施法者灵力和精神力;
b)当目标强于施法者时,施法有较🅹大几率无效,甚至有可能形成施法反噬,损伤施法🄬🀧⚴者的灵魂。
……
从秘法的说明来看,这既是一个灵魂攻击秘法,也是👟一个典型的控制秘法,如果弗雷德能对凶物施法成功,那缓冲的时间很可能就争取出来了。
可问题也来了。
【灵魂震荡(生命序列一阶秘法)】
施法目标:任何具有灵魂和生命的🙙单体目标。
施法方式⚋🏴:通过特殊的方式,施放特殊的灵🌾🄱🁚魂和精神能量至目标体内,对目♥💑标的灵魂进行攻击,让目标产生短暂失神的效果。
施法效果:
a)对目⚋🏴标🙫🍙🈞的灵魂产生冲击,让其短时间内失去对躯体的控制;
b)有较大几率打断目标的延续动作或施法🌾🄱🁚。
c)有较小几率让目标陷入短暂昏迷状态。
施法范围:越40码。
负面作用:
a)消耗施法者灵力和精神力;
b)当目标强于施法者时,施法有较🅹大几率无效,甚至有可能形成施法反噬,损伤施法🄬🀧⚴者的灵魂。
……
从秘法的说明来看,这既是一个灵魂攻击秘法,也是👟一个典型的控制秘法,如果弗雷德能对凶物施法成功,那缓冲的时间很可能就争取出来了。
可问题也来了。