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    薇恩这个英雄,作为刺客型AD的代表,曾🐓经有过很长一段时间的辉煌,也有♵🌰很多职业选手用这个英雄给人留下了深刻的印象。

    比如曾经孤身一打五的Uzi,为AD加上🐓C的微笑,北美唯一指定幻神大师兄·····

    但是现在薇恩的🈖♺身影已经鲜有出现在职业赛场上了,甚😡至韩服高端局的RANK里面都很少会看🌽🄣⛂到薇恩的身影。

    虽然上限非常高,但是薇恩的短板也相当明🐓显。

    一方面手短的劣势面在线上对上其他AD会很吃亏,对线被压就是家常便饭,就算对线能撑住,一打团薇恩也很容易因为手🏈短输出的时候死于不明AOE。

    另一方面薇恩的推线能力奇差无比,这在现在越来越强调支援节⛓🚂🐢奏的版本来说是非常致命的,一直被推线的情况下哪怕自己能苟住,自家野区和其他线的🔹队友也很容易遭重。

    而同样作为刺客型AD另一个代表英雄卡莎相比薇恩就😡要出色得多了,爆发打得快,有🆮💹🖱清线能力,甚🋱🝄至在选择突后排的时候卡莎都要简单高效得多。

    可以说除了打大前排的速度,薇恩相比于卡莎几乎没有任何一🄻🂲💭处明显的优势。

    很多人觉得薇恩在下路相比起其🏲🞁👏他同样手短的AD,除了一堵意念墙之💇🏬外一无♵🌰是处。

    当然,这说的全部是下路线上的情况。

    由于灵活🚖📙并且打坦快的特点,薇恩在特殊情况下反倒是会出现在单人线上,那种笨重手短的英雄面对到薇恩会非常🋭🜣难受。

    上赛季🜀LCK的比赛,薇恩一共登场了三次,就有两☟🀬⛡次是出现在了单人线。🈠

    只要能一直按着对手打,清线慢的问🃘题就不存在了。