但为避免时空球对怪兽产生吸引🝻🐔力,要求随用随拿,🖎没有一次运过🖃🏸去。
还有,异次元补☩🂃🌇给站建造成本,比西群岛上的补给站高两百,不是同一型号。🕯
这个补给站的人☩🂃🌇员活动区🀘☪与外界、机库连接处有气密室。
从好处讲,气密☩🂃🌇室的存在,能摆脱人员长时间被囚禁在动力装甲里造成的负面影响。
可坏处也很明显,脱离动力装甲休息,紧急出动时就要多出穿衣、跑路、进入动力装甲等环节,减缓了🎆🎹🖃反应速度。
在可探测度较好☩🂃🌇的有毒大气环境里,这点反应速度损失不算什么,但异次元现在太依赖微重力系统了,如果碰上非实体存在的怪兽,较慢的反应速度可能会变成致命问题。
然而知道问题不等于能解决,气体隔离型人🏬🝌员区十分有必要,至少炮兵、传令兵这些在指挥室、火控室的岗位,和动力装甲的相性实在是差。
总之异次元还是让基地的玩家们自己想办法,他只管每天♩🗎按时过去规划建筑。
基地这边,也遭遇了一些困难。
两个方向。
一是高级幻视基地活动起来了。
它又弄🔾🆋出两个新巢穴,其中一个还在更西边🏬🝌的位置。
基地到那边,整个线路就是条断断续续的岛链,考虑到水下🕧🟇也有威胁,想绕过去打几乎不可能🈵🂮💉。
东边的新巢穴和之前被排掉的那个相聚不远,也可能是故意的,这个巢穴刚好就在那次行动的初发岛上,距离基地更近了。
两个巢穴还算不☩🂃🌇上困难,为难人的是,高级幻视巢穴派出来两组幻视,在巢穴周边游荡。
还有,异次元补☩🂃🌇给站建造成本,比西群岛上的补给站高两百,不是同一型号。🕯
这个补给站的人☩🂃🌇员活动区🀘☪与外界、机库连接处有气密室。
从好处讲,气密☩🂃🌇室的存在,能摆脱人员长时间被囚禁在动力装甲里造成的负面影响。
可坏处也很明显,脱离动力装甲休息,紧急出动时就要多出穿衣、跑路、进入动力装甲等环节,减缓了🎆🎹🖃反应速度。
在可探测度较好☩🂃🌇的有毒大气环境里,这点反应速度损失不算什么,但异次元现在太依赖微重力系统了,如果碰上非实体存在的怪兽,较慢的反应速度可能会变成致命问题。
然而知道问题不等于能解决,气体隔离型人🏬🝌员区十分有必要,至少炮兵、传令兵这些在指挥室、火控室的岗位,和动力装甲的相性实在是差。
总之异次元还是让基地的玩家们自己想办法,他只管每天♩🗎按时过去规划建筑。
基地这边,也遭遇了一些困难。
两个方向。
一是高级幻视基地活动起来了。
它又弄🔾🆋出两个新巢穴,其中一个还在更西边🏬🝌的位置。
基地到那边,整个线路就是条断断续续的岛链,考虑到水下🕧🟇也有威胁,想绕过去打几乎不可能🈵🂮💉。
东边的新巢穴和之前被排掉的那个相聚不远,也可能是故意的,这个巢穴刚好就在那次行动的初发岛上,距离基地更近了。
两个巢穴还算不☩🂃🌇上困难,为难人的是,高级幻视巢穴派出来两组幻视,在巢穴周边游荡。