古语有云,文无第一,武无第二。

    要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。

    把两名战士♎🇓放🅏在同一片区域死斗,活🖐👯🌘下来的那个必然是更强的。

    没有争议,不必讨论。

    因为已经♜死♎🇓掉的人没有再被拿来🝗🋓与人比较的价值。

    但如🆚此比较只是🝮🎢💴理想状态,不可能真🖐👯🌘实发生。

    无名舰队中的每个战士都是宝贵资源,不可能仅🔜🁙🆊仅🔃♡🉹为了评选出个优劣,就让人员如此无意义的消耗。

    那么便只能通过模拟战斗,再由智能系统综合评分的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下的♨🊺训练搏斗。

    但这里有新的问题。

    模拟战斗可以🅏做到99.999……%的拟真,但与真正的现实依🛈🚝然存在差距🗳☄。

    这看似细微的差距留下的漏洞将会在争论中被无限放大,又会产生无数种被推敲的可能,仅凭模拟比赛中推算出来的细微差距,并不足以令人信服。🇂🕳🍯

    又没人能像虚无历史中先哲陈锋那样,直接在数据上甩开别🆘🏹🞼人几倍,那🞿🙶自然无可辩驳。

    训🔋练搏斗也有问题,厮杀时生死本就只在一瞬间,在这刹那🆘🏹🞼间会发生什么,都是未知的。

    控制战斗强度既是⛌保护措施,同时也是对战士潜力的🃅🕕压制。

    人类在面♜对生死危机时,有一定🝗🋓概率爆发潜力。