按照画面记忆法的要领,在图像恢复时,最好不要集中在某一个局部来恢复,因为那样有可能导致画面不稳,而是要选择分散恢复,这样画面才能稳下来,并且起⚋🏹🞾到以点带面的效果。

    第二颗星又成功点亮。

    接着点第三颗。

    第三颗弗雷德弗雷德选择了左上角。

    又一颗星被点亮。

    这三颗星一亮,一个三🂼🔈角形成型了,画面也初步稳了。

    弗雷德接着点第🝰四颗、第五颗,分别点在了左下角和右下角的🉪🊄位置。🟝🞋💪

    这五颗星一点亮,整⚯🔻🅳个画面就📳🞻🙖像被五颗闪亮的图钉给钉住,彻底稳了。

    画面一稳,接下来就轻松了。

    凭借记忆,以及相互位置之间的逻辑关系,弗雷德开始有条不🉪🊄紊地往下点,东🛕一颗,西一颗,上一颗,下一颗……

    一颗接一颗的星星被他在画面中点亮了。

    按照书中介绍,整个星空画面被点亮大概四五十颗星星时,整🉪🊄个画面就会“活”过来,这也意味着星空画面的构建成功。

    我点到多少颗后整个星空画面能活过来?

    弗雷德一边点一边想。

    因为掌握了诀窍,这⚯🔻🅳个构🚬建过程对他来说已经没有了难度,他还有精力在🅜🇗点的过程中来考虑别的问题。