而王杰却误以为陆小欧对以后的路有些迷茫,于是神情严肃的说道:“相信你哥也🉎🆐跟你说过了吧,黑铁与青铜存在明显的界限😌⛤,这个界限就是🙁🇛转职。”

    “在转职完成之后,玩家的模板就会由🗻♊🆱普通模🉯🊱板进化成基础职阶模板,除了每次升🉎🆐级固定提升的基础四维以外,玩家每升一级还会获得额外的一点属性点数。”

    “而这个额外点数就是🀳🀵玩家未来发展的重中之重了。”

    头一次听到王杰说这个话题,⛜🛍🛅陆非也感觉很新🉯🊱鲜,于是搬来一把椅子🅝🇥🚨坐在旁边耐心的听了起来。

    “陆非你也听着点,虽说可以看得出来你在青铜阶段是全力量型加点,但到了白银阶段,每😉⛏🙖次升级都会获得额外的三点属性点数,配比起来是相当麻烦的,配点加错可没有后悔药可以吃……”

    看到陆非感兴趣,王杰索性也多说了几句,看着仍旧一脸茫然的陆小欧继续说道:“小欧你现在的路线要简单的多,一般来说属性点的配比方式是要跟身上的装备进行契合的💐🐽🅗,战士这类职业基本上都会是全力量加点,而刺客类职业就要分配一些点数在敏捷上,法师更是需要兼顾体质和精神。”

    “枪手的话,我建议你在青铜阶段将力量加在精🟉🛐🛠神和敏捷上,你的雷霆狙炮的伤害数值应该与你的精神力有关,而🙽🏻🟏敏🈴🂞捷则能提高你的反应速度和行动速度。”

    陆非略🍚🈨有所思的点了点头,虽说陆小欧现在还听不太懂,但他明🜒白啊!

    不🇑🗷☫过以他现在的装备来看,应该要怎🝻🐘么进行加点?

    按照王杰说的,死刑轰鸣是近战,落雷🗻♊🆱号角是法术输出,🌙⛊😮饮血戒是🏿治疗毒奶……

    这么一看!

    力量,精神,体质都需要加点啊!

    一时间陆非不由得有些头疼,这也是装备太多的苦♜🉍🅿恼,平常人只需要按照对应的装备来加点,而自己随着以后的装备越来越多,估计加点也越来越难以抉择。

    马上就要进行转职了,转职之后到了青铜阶好像又要觉醒一件装备,这么算下来就是🌫四件了……

    王杰在一旁似乎是看透了⛨🜿🇽他的想法似的,🁠于是接着说道:“还有陆非,到了白银级或许会因为装备太多而难以抉择加点的方向,但你首先要分清装备之间的主次,优先进化高等阶装备🞠🕣,加点方向也尽量以最高等阶的装备为主。”