对于百里玄策7月9日s20赛季的更新,没玩过这个英雄的玩家只会发现钩镰不受韧性效⛇😎果的影响、大招的伤害增加之类的无关痛痒🟉🛗的数据,但真正玩百里玄策的玩家,尤其是老玩家,才能感受到他手🎻🖏感上的变化。

    尽管官方给出的说法是“调♺🍟🉘优”,也就是👿🎨📪说优化英雄的手感,但玩家们并不是傻子,大家都能看出来这是对玄策的削弱。

    一个定身,让原本切人无解♺🍟🉘的光速“212”连招彻底🊢👼废掉,玄策在挂⛅中对手的片刻不能给足控制,只能先原地等一下再继续操作。

    在🙞高端局瞬息🁋🄑☠万变的战场上,这个定身的停顿足以毁掉一切节奏。🍎

    如今在与prime⛀🗗🛰战队对战的现场也是如此,林言的百里玄策挂中姜子牙,却不能马上把他甩回来,而是只能利用一个一技能水平走位躲避姜子牙的大范围控制技能。

    因为姜子牙被挂住之后还是能释放技能的,手快的九月直🈗⚄接反手就是一个光波推了过来。

    好在林言预判到了他的操作,用百里🄹🂞玄策的一技能躲过了姜子牙的反制。

    如果是老版本的百里玄策,那📳🞽么九月就算手速再快也没有反🗹☻制的机会,被林言钩中的一刹那,他就已经是个死人了。

    而一个技能过去之后,👲🌴🃏姜子牙头上的“定身”结束,九月连忙企图秀手速闪现离开,交出召唤师技能“闪现”。

    但比手速林言从没输过👲🌴🃏,即便对手是顶尖kpl选手九月也不例外,他早就看准姜子牙头上的“定身”效果消失,紧接着便是一招二技能二段拉扯。

    在两🛳☳🃝个人手速的对决⛀🗗🛰中,姜子牙和📦🝊百里玄策几乎是同时使出了技能。

    一🙞个朝着防御塔下闪现,一个朝着己方的阵营内拉扯。

    这样的效果就🁋🄑☠是姜子牙的闪现也给了出去,百里玄策的拉扯也生效了。

    眼看着姜子牙往防御⛀🗗🛰塔的方向飞了一下,却还是在半路中被百里玄策的钩🂞🏻镰给甩了回来。

    “完了!”