【2🇕.人性化改革,考虑到大部分玩家并不愿意参与到神战中,所以做出🇍了以下🏒调整:

    移🇠除低中高🔿🆘🏷级以及等🗃😺阶战场设定,仅保留玩家等级设定,

    移除60级及以下🜚玩家失败死亡设定,目前,失败仅扣除与等级相符的战场币,🏒以及陷入虚弱状态!

    60级以上玩家增加死战选项,开启此🄨⛬🝞功能后,阵🅫🉝营全属性上升,但会失去死亡保护😼🆬!

    增加主动放弃玩家资格选项!玩家在觉醒并完🋓成了新手战场后,如果感觉自己不适合这个游戏,可主动选择放弃玩家身份!】

    【3.战争多样化,因目前神战在集体升格途径和个人升🈇🟟格途径中出🚐💦🔇现了极大的不⚏🐚平衡,

    个人升格途径难以在某些情况💑👆下对抗数量庞大且战斗力强大的集体升格途径,

    新增战争模式如下:

    个人战争,将伟力尽归于自身,这是个🄨⛬🝞人与个人之间的战争😇⚷🖂!

    在此模式下,无论是哪种途径的玩家,🄨⛬🝞都将进行个🅫🉝人作👻战,注意,集体升格途径的玩家会获得部分眷属的力量。

    其他:略】

    【4.增加全新项目神战文明庆典!

    为了增加神🔿🆘🏷战的娱🜚乐性,每年将举办神战文明庆典,

    在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,

    并且神战为获得优🜚胜的文明准备了丰厚的奖励🋓,