面对骷髅和僵尸,远程弓箭射击毫无意义,现实毕竟不是游戏,游戏中弓箭兵居然也能🐮用箭射死骷髅,但现实中细小的箭支只会从骷髅的骨头缝隙里穿过去,对骷髅没有任何影响,除非射中骷髅体内的亡灵法阵,但这样的几率非常🚘📫小。

    所以城堡中的守护者,一开始使用着石块🝦、木头轰砸冲上来的骷髅兵,到后来没东西可砸🃗🗻♏了,只好和骷髅兵展开近身搏杀🉓🆹。

    而原本五、六米高的城堡前已经被骨🕷头堆积出了好几个斜坡走道,这些斜坡走道成为了亡灵攻城的通道,亡灵完全就是踏着尸骨攻城。

    骷髅兵的进攻没有一丝呼喊声,只有骷髅骨头架子的“格🗑🚸叽😦🃬格♓🈂🞮叽”扭动声,但它们不知疲惫,可以连续不停的进攻。

    而防守方毕竟都是血肉之躯的活人,他们会疲劳,会恐惧,随着漫长的战斗⛡🛻♽时间过去,不少人都失去了战斗能力,连手中的剑、盾都🞼🙡举不动了,许多人的嗓子也喊叫的沙哑,可他们必须喊叫,通过喊叫来唤醒自己麻木的大脑🐹🄮,不至于一剑砍到同伴身上。

    如今在城墙上抵抗亡灵的战士,有不少已经换成了临时征召上来的百姓,在皮尔庞特地区的百姓也都是善战的边境悍民,所以他们也具有一定的战斗能力,可以替换上来,和职业的士兵🛆交替作战。🉜

    只🙾🐃是随着战斗时间🉩🊃🍭的延续,活着的人终究不能像骷髅一样不知疲惫,城堡被攻破只是时间问题,攻城的亡灵实在太多了,如今亡灵巫师已经驱动着僵尸也加入了战场。

    亡灵巫师的攻城战术一般都差不多🙁🇟🙵,一开始使用骷髅海来消耗防御方的力气,骷髅兵只需要最普通的亡灵奴仆就可以控制🉓🆹,而这些骷髅骨🝋🉨🉵头还能作为攻城使用的阶梯、陡坡,一举多用。

    等骷髅兵在城堡前弄出通道后,防御方的体力也被消耗的差不多了,于是下一波进攻,🐮就是僵尸夹着骷髅了,僵尸比骷髅兵的防御力要高许多,不像骷髅兵一打就碎。

    一个僵尸冲杀了城墙,防御方不得不花🔺🅨🉃几个人的力量,才能解决掉它们,⚍或把它们推下城墙,或用武器把它们🐝砍成碎块。

    然而僵尸身上有尸毒,同时僵尸也具有正常🂳人的力量,僵尸通常不会顾及别人对自己的攻击,哪怕你🀿一刀砍向它的脑袋,它也会在同时用满是尸毒的手抱住你,或者用它们手中的武器反砍你一刀,如此以😤🃔🗣伤换伤,以命搏命的手段,对于僵尸来说无所谓,对于防御方却无法承受。

    一不小心,对上僵尸的战士,就会被僵尸砍死砍死🍾,这样🗑🚸这些人很快也会变成亡灵巫师的僵尸兵。

    所以为了对抗僵尸,防御方只能让全身铁甲的剑士或者手持长戟的士兵上前应对,铁甲🐮可🃗🗻♏以抵御僵尸的攻击,长矛、长戟可以阻止僵尸靠近。

    但🙾🐃之前面对骷髅兵的时候,这些剑士、长戟兵都已经累的不行了,现在勉强上来抵御,却还是出现了许多伤亡,渐渐的能上去抵御僵尸的士兵已经不多了……

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