“你是一名冒险者,来到一座古老的神庙寻宝🂄🌑⚃,却碰上怪物的🏧🜝追赶。”

    “你的身体在不受控制地向前奔跑,你能做的动作只有转弯、跳跃、小幅度🔨🃌🖛左右移动和向后卧倒。无法使用任何技能☁☂☊。”🁯

    “整个过程你会翻越🊑🏪🊑🏪古庙围墙,爬上悬崖峭壁,你可以小幅度左右移动来收集跑道上的金币。如果失足跑🃹🜩出赛道或被怪物追上将被判负。”

    “奔跑过程⛺🟜🞁将持续10分钟,结束后收集金币最多的玩家将成为胜者👐🇿🞗挺进下一轮。”

    ......

    “居然是神庙逃亡.....🞷😲.”奔跑中的苏羽嘴角忍不住抽了抽。

    神庙逃亡这种内置小游戏他前世🕃经历过,难点在于快速反应及时转弯和躲避各种障碍。

    反应慢的玩家可能在该转弯的地方没转过来,导致撞在👔🈨🀴墙上或者直接跑出赛道,从而被淘汰。

    苏羽没想到这种小游戏会成为第一个幻境。

    ......

    不过苏羽既⛺🟜🞁然有经验,在赛道上跑🖭🕸起来就也比其😜🂎他玩家从容许多。

    左转、右转、跳、右转.....

    离开甬道后,苏羽有条不紊地在神庙围墙上奔跑😜🂎,同时还及时调整自己的奔跑路线,让🔸🅘🆸自己吃到更多的金币。

    参加奔跑的玩家数量在逐渐减少,刚跑出200米,参与人数已经🇮🛸从“100/100”下降至“78/🃹🜩100”。

    苏羽也没太关心玩⚱家数字,按照自己🚻😧🃰的节奏尽力去完成比赛。