融合荒野大镖客的世界,优先🍣🉺需要解决游戏地图与现实世界不匹配的问题。

    从黑水镇到圣丹尼斯,从大雪山到沼泽地💴,玩家们经过多年讨论,已经大致找出了游戏内主要城市和野📉🙀🇖外区域在现实里的原型。现在,林祐只需用鹅毛笔将玩家们的考据结果写进大世界就可以了。

    “首先是圣丹尼斯,地图里唯一被称为大城市的地方,也最适合作🉲为坐标原点。”林祐将目光投向东面,以他达到白银圣斗士的感官能力,即便隔着烙铁湖,也能“看”到圣丹尼斯的城市轮廓。

    虽然地💜💰🕞形变化多样,但受限于这个时代的硬件水平,《荒野🖽😃⚓大镖客》系列两代的地图真心都不大;相对较大的二代地图也没到一百平方公里,中国随便一个小乡镇都不止这点面积。

    所以才会出现一个可笑的🗾♫🋓情景:范德林德帮因为黑水镇大劫案失🔶败而逃亡好几周,走🀾🂞🏺到高处拿个望远镜依然能看到作案现场……

    但是,要融进大世界,就不允许出现💾🗟🜷这种情景了。林祐挥洒着金色墨水,为改写地图的工作先确定一个坐标原点。

    “圣丹💜💰🕞尼斯,新奥尔良西郊的一个卫星城市;因为地处密西🖽😃⚓西比河干流和下游多个直流的交汇点,这里成为内陆地区原材料外运的重要集散地,也因此成为总要的工业区。

    会计先生🉸🌂报以微笑:“那或许还不太够;我之前还见过从大世界来🉲的神明,祂就是为你打前站的吧,就为了完成今天的工作?”

    从黑水镇到犁刀村,游戏里快马加鞭五分钟就到,但是范德林德帮逃亡了好几天,怎🀾🂞🏺么也该有个两、三百英里意思意思吧?🂗🎷🂗🎷

    考虑到黑水镇的原型有一部分休斯顿的🁫🈲痕迹,黑水镇当然得是得克萨斯州的城镇;从直线距离上看,两百多英里大概也是从休斯顿北上逃至俄克拉荷马州边境的距离。

    “接下来,从‘马掌望台’到第三个驻地克莱蒙斯湾相对近一些;而从克莱蒙斯湾到第四个驻地谢迪贝莱庄园是最近的,很可能只有十几英里,甚至还不到。反而是最后一个驻地河🆛狸岩洞又离得远了,仅次于犁刀村与‘马掌望台’之间的距离。”

    所以把黑水镇确定为休斯顿东边某个濒临墨西哥湾的🋣🛆🚋卫🈵🂯星城镇就很合适。

    对了,还有黑水镇这个至关重要的地方,范德林德帮走向衰亡的🔶起点。

    位于山区的格里兹里,作为阿肯色州、得克萨🕒🉇🅎斯州与俄克拉荷马州的交汇地,这里成为诸多逃犯所钟爱的藏身地;在这里,他们面对追捕的警察时,能第一时间逃到对方没🎆🎶有管辖权的方向。”

    至于黑水镇更西边的新奥斯汀嘛……那都不用怎么大改,因为得克萨斯州境内就有一个奥斯汀,正⛹🟔🜳好在休斯顿西边三百英🇚里左右的地方。既然有奥斯汀,那🇜🙖么靠南边一点有个“新”奥斯汀不是很正常?